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La Maestría en Diseño de Videojuegos tiene por objetivo proporcionarte un perfil profesional especializado en diseño que te permita ejercer este rol dentro de la industria de desarrollo y creación de videojuegos.
Serás capaz de diseñar mecánicas, niveles, estructuras de juego, sistemas de progreso y sistemas de economía de juego. Y lo más importante, serás capaz de trasladar tus ideas a prototipos jugables donde probar, evaluar y refinar tus diseños, usando las herramientas de referencia de la industria.
Alcanzarás los conocimientos y los procedimientos para el manejo avanzado de las herramientas de desarrollo conocidas como “game engines” o motores de juego, como Unreal Engine y Unity.
Título oficial emitido por Universidad Europea de Madrid
En línea con clases en directo | Clases en Español | Inicio: 27 oct. 2025 | 12 meses, 60 ECTS | Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación - STEAM | Diploma que recibirás: Máster Universitario en Diseño de Videojuegos |
Al finalizar esta maestría, obtendrás la insignia de “Unreal Engine Intermediate”, que reconoce el conocimiento del alumno en la construcción de una simulación, juego, edición de vídeo y sonido, como también en la renderización de animaciones.
Nos unimos así a instituciones tan prestigiosas como Aalto University, Oslo School of Architecture & Design, Royal College of Art, Design Council, Imperial College London, UCLA San Diego o el College for Creative Studies.
Descubre los beneficios para los estudiantes de CC que aporta esta asociación con WDO en este video.
PRIMER CURSO
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
MÓDULO 1 - TEORÍA DEL DISEÑO | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 2 - MOTORES Y HERRAMIENTAS DE DESARROLLO | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 3 - DISEÑO DE NIVELES | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 4 - DISEÑO DE UX E INTERFACES | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 5 - DISEÑO DE JUEGOS MULTIJUGADOR, F2P Y MÓVIL | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 6 - DISEÑO AVANZADO | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 7 - GAMEPLAY Y PROTOTIPADO | 6 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 10 - TRABAJO FIN DE MAESTRÍA | 12 | OBLIGATORIA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 8 - PRÁCTICAS PROFESIONALES | 6 | OPTATIVA | ESPAÑOL (ES) |
MÓDULO 9 - PROYECTOS PROFESIONALES DE VIDEOJUEGOS DE APLICACIÓN EN LA EMPRESA | 6 | OPTATIVA | ESPAÑOL (ES) |
Módulo 1. Teoría del diseño 6 ECTS
Módulo 2. Motores y herramientas de desarrollo 6 ECTS
Módulo 3. Diseño de niveles 6 ECTS
Módulo 4. Diseño de Ux e interfaces 6 ECTS
Módulo 5. Diseño de juegos multijugador, F2P y móvil 6 ECTS
Módulo 6. Diseño Avanzado 6 ECTS
Módulo 7. Gameplay y prototipado 6 ECTS
Módulo 8. Prácticas profesionales (Optativa) 6 ECTS
Módulo 9. Proyectos profesionales de videojuegos de aplicación en la empresa (Optativa) 6 ECTS
Módulo 10. Trabajo Fin de Maestría 12 ECTS
2022/2023
100 plazas
Flexible
Clases en línea a las que te puedes conectar desde cualquier lugar y dispositivo.
Cercana
Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.
Funcional
El campus virtual será tu plataforma de aprendizaje en la que encontrarás las materias que vas a cursar. Además, tendrás acceso a la biblioteca, a una zona de comunidad para poder contactar con otros estudiantes y asistencia 24 horas.
Desde la Universidad Europea apostamos por un aprendizaje que te prepare para las necesidades del mundo profesional. Gracias a nuestra metodología podrás adquirir los conocimientos, destrezas, habilidades y competencias que faciliten la máxima empleabilidad en mundo global.
A continuación encontrarás los recursos tecnológicos necesarios para una experiencia óptima de nuestras clases en línea:
Procesador
Memoria RAM
Almacenamiento
Pantalla
Cámara web y micrófono
Conectividad
Sistema operativo
Software adicional
El proceso de admisión para cursar una maestría en línea en la Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:
1
Necesitarás enviar la documentación específica a tu asesor personal.
2
Una vez revisada la documentación tu asesor personal se pondrá en contacto contigo.
3
Formalización de la reserva de plaza a través de nuestros diferentes métodos de pago.
Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.
El claustro de la Maestría en Diseño de Videojuegos cuenta con un 50% de doctores.